Добрый день. Пишу поблагодарить Кроливец Татьяну Юрьевну за прекрасную подачу материала, умение заинтересовать, направить и помочь ребенку в освоении удивительно мира IT.
SCRATCH - интереснейший курс, ничего подобного мы не встречали, ребенок учится азам программирования в игровой доступной форме. Очень рады что удалось попасть в группу и пройти этот невероятный курс.
descriptionОписание
Данная программа подходит для школьников 3-4 классов, которые интересуются робототехникой, программированием, проектированием, моделированием…
Программа включает более 10 блоков.
Ребята изучат основы:
- алгоритмики, программирования и робототехники;
- будут программировать игры и истории в среде Scratch;
- запрограммируют робота в среде Mblock;
- построят свой 3D-мир, анимируют, запрограммируют его и увидят в очках VR в среде CoSpaces;
- познакомятся с машинным обучением и искусственным интеллектом;
- познакомятся с Roblox Studio.
Программа курса предусматривает открытую презентацию детских работ, что позволяет ребятам раскрепоститься, стать уверенней, дает возможность сформировать навыки публичного выступления.
Каждый ребенок после освоения программы сможет определить для себя, в каком направлении он хочет дальше развиваться: инженерия, робототехника, программирование.
На следующем этапе (5-6 классы) учащийся может продолжить обучение на курсах:
Все необходимые материалы для обучения предоставляет Байтик.
list_altПрограмма
3-4 класс
1 год обучения
1-е полугодие:
В этом полугодии мы заложим прочный фундамент и пройдем весь путь от основ компьютерной грамотности до создания собственного анимированного новогоднего проекта.
- Цифровой фундамент: становимся уверенными пользователями. Чтобы творить, нужен порядок в инструментах! Мы научимся владеть компьютером: создавать папки для своих проектов, легко находить и сохранять файлы, разбираться в их форматах (чем JPG отличается от GIF?), печатать текст и, конечно, программировать.
- Алгоритмика с любимыми героями: мыслим, как программисты. Что общего у строительства дома в Minecraft, запуска злой птички в Angry Birds и планирования миссии в «Звездных войнах»? Алгоритм! Вместе с любимыми персонажами и на примерах от компании Microsoft мы в игровой и наглядной форме разберемся, что такое последовательность, цикл и условие — три кита, на которых держится все программирование.
- Лаборатория игр Scratch: превращаем теорию в практику! Scratch — это яркая и интуитивно понятная среда программирования, где код собирается из цветных блоков, как конструктор LEGO. Мы создадим свои первые игры: лабиринты, кликеры, бродилки. Ребенок пройдет весь путь геймдизайнера: от придумывания идеи до программирования игровой механики.
- Магия нейросетей: искусственный интеллект как помощник. Заглянем в будущее и научимся «общаться» с искусственным интеллектом! Мы освоим искусство составления правильных запросов (промптов) и с помощью нейросетей сгенерируем уникальные, волшебные фоны для нашего главного проекта — новогодней истории.
- Большой проект: ребенок — режиссер, художник и программист! Кульминация полугодия! Каждый ученик создаст собственную интерактивную новогоднюю историю. Он сам напишет сценарий, нарисует или подберет персонажей, использует сгенерированные нейросетью фоны и «оживит» все это с помощью кода в Scratch.
Техно-ёлка: Фестиваль проектов! Устроим настоящий праздник технологий и творчества! Ребята представят свои новогодние истории родителям и друзьям. Лучшие проекты получат призы, а завершится все веселой IT-викториной с подарками для всех участников.
2-е полугодие
Мы выходим за пределы экрана! Во втором полугодии мы будем соединять цифровой мир с реальным, изучать основы электроники и делать первые шаги в захватывающий мир 3D-моделирования.
- Scratch + LEGOWeDo 2.0: магия взаимодействия. Как заставить персонажа на экране компьютера реагировать на движение настоящего робота, собранного из LEGO? Мы не только ответим на этот вопрос, но и научимся это делать! Ребята соберут собственных роботов (танк, крокодила, лягушку) и напишут в Scratch программу, которая свяжет их творения в единую интерактивную систему.
- Электронный конструктор «Знаток»: зажигаем идеи! Пора понять, как «течет» электричество и работают электронные устройства вокруг нас. На безопасном конструкторе «Знаток» мы соберем свои первые рабочие схемы: от простого фонарика и вентилятора до музыкального звонка и охранной сигнализации.
- CoSpacesEDU: знакомство со средой 3D-моделирования. Мы переходим в третье измерение! CoSpaces — это уникальная платформа, где можно создавать собственные виртуальные и даже VR/AR-миры. Ребята попробуют спроектировать 3D-пространства, запрограммируют героев. Это первый шаг к созданию собственных метавселенных!
Этот курс — инвестиция в будущее вашего ребенка. Он не только получит ценные технические навыки, но и разовьет логическое и алгоритмическое мышление, креативность, умение работать над проектом от идеи до воплощения и не бояться сложных задач.
С нетерпением ждем ваших юных гениев в нашем технопарке!
4 класс
2 год обучения
1-е полугодие:
- Компьютерная грамотность: начнем с основ: ученик научится уверенно управлять файлами, папками, разбираться в форматах файлов. В качестве бонуса мы изучим основы видеомонтажа и создания эффектных презентаций для защиты итогового проекта.
- CoSpacesEDU: погружаемся в мир 3D-моделирования, это уникальный опыт, развивающий пространственное мышление и навыки программирования, каждый сможет:
- Создавать с нуля фантастические замки, футуристичные города, таинственные острова, квесты и игры, работая в полноценной 3D-системе координат.
- Оживляя миры с помощью блочного программирования, мы заставим объекты двигаться, взаимодействовать и подчиняться законам физики. Ученики будут активно использовать функции, списки, логические переменные, чтобы писать эффективный и красивый код.
- Погружаться с головой: исследовать свои творения в режиме виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности с помощью настоящих VR-очков и волшебного Merge-куба.
- Конкурс на лучший паркур в CoSpaces: финалом полугодия станет конкурс на лучший игровой уровень в жанре «Паркур»! Дети применят все полученные навыки для создания уникальных трасс с препятствиями и бонусами.
2-е полугодие:
- Машинное обучение и искусственный интеллект: Machine Learning for Kids - платформа, специально разработанная для обучения детей основам машинного обучения. Она предлагает интерактивные задания, которые помогают детям понять основные концепции и принципы машинного обучения в игровой форме.
Проекты: распознаем животных, играем с компьютером в «Камень, ножницы, бумага».
- Tinkercad + 3D-принтер: воплощаем цифровые фантазии в реальность! В интуитивно понятной программе Tinkercad мы спроектируем собственные 3D-модели: от брелоков до фигурок персонажей. Затем на наших глазах 3D-принтер превратит виртуальный проект в настоящий физический объект.
- RobloxStudio: ваш ребенок обожает Roblox? Мы превратим его из игрока в создателя! В Roblox Studio мы начнем знакомиться с инструментами профессиональной разработки игр и сделаем важный шаг вперед: мы начнем переходить от визуальных блоков к написанию настоящего программного кода, открывая безграничные возможности для творчества.
- Промпт-инжиниринг и генеративное кино
Укрощаем нейросети нового поколения! Дети научатся точно формулировать текстовые запросы для искусственного интеллекта
(ИИ), чтобы получать фотореалистичную графику профессионального уровня, менять одежду персонажам и мгновенно переносить их в студийные декорации. Финальный штрих – запуск видеогенераторов, которые превратят статичные портреты в живые мини-фильмы с точным расчетом физики движений.
- Визуальное программирование (Scratch)
Полноценное погружение в алгоритмику без сложного синтаксиса. Через сборку разноцветных блоков кода дети разберутся с переменными, вложенными циклами и сложными условиями. Результатом станут собственные игры бродилки со счетчиками жизней и умные текстовые чат-боты.
- Создатель миров (Roblox Studio и язык Lua)
Плавный мостик от детских игр к настоящей индустрии геймдева. Дети спроектируют полосу препятствий, настроят физику твердых тел и сделают первый шаг в текстовое кодирование. Настоящие скрипты на Lua оживят мир: заставят платформы исчезать при касании, а ловушки – наносить урон.
- Веб-мастер (Разработка сайтов на Tilda)
Переходим к созданию личных проектов в глобальной сети. Мы изучим основы веб-дизайна, разберем структуру страниц и соберем красивый интерфейс из готовых блоков. Ребенок оформит стильную обложку, настроит навигационное меню, подключит галереи и опубликует свой сайт.
- Цифровая иллюстрация (Графический планшет)
Переносим художественное творчество на экран ПК. Отказавшись от мышки, дети научатся управлять профессиональным пером, Модуль научит работать со слоями и палитрами, чтобы создать детализированный цветной рисунок персонажа.
- 3D-скульптор
Из цифры в реальность (Термомозаика и 3D-ручка)
Развитие пространственного воображения и мелкой моторики. Дети научатся рассчитывать пазы и соединительные замки для объемных моделей на ПК, а также освоят технику каркасного послойного наплавления пластика с помощью 3D-ручки, создавая объемные сувениры с нуля.
- Автономные роботы (LEGO WeDo 2.0.)
Проектирование и программирование многофункциональных робота. Написание и отладка сложных алгоритмов ветвления для полностью автономного движения механизмов.



