- Промпт-инжиниринг и генеративное кино
Укрощаем нейросети нового поколения! Дети научатся точно формулировать текстовые запросы для искусственного интеллекта
(ИИ), чтобы получать фотореалистичную графику профессионального уровня, менять одежду персонажам и мгновенно переносить их в студийные декорации. Финальный штрих – запуск видеогенераторов, которые превратят статичные портреты в живые мини-фильмы с точным расчетом физики движений.
- Визуальное программирование (Scratch)
Полноценное погружение в алгоритмику без сложного синтаксиса. Через сборку разноцветных блоков кода дети разберутся с переменными, вложенными циклами и сложными условиями. Результатом станут собственные игры бродилки со счетчиками жизней и умные текстовые чат-боты.
- Создатель миров (Roblox Studio и язык Lua)
Плавный мостик от детских игр к настоящей индустрии геймдева. Дети спроектируют полосу препятствий, настроят физику твердых тел и сделают первый шаг в текстовое кодирование. Настоящие скрипты на Lua оживят мир: заставят платформы исчезать при касании, а ловушки – наносить урон.
- Веб-мастер (Разработка сайтов на Tilda)
Переходим к созданию личных проектов в глобальной сети. Мы изучим основы веб-дизайна, разберем структуру страниц и соберем красивый интерфейс из готовых блоков. Ребенок оформит стильную обложку, настроит навигационное меню, подключит галереи и опубликует свой сайт.
- Цифровая иллюстрация (Графический планшет)
Переносим художественное творчество на экран ПК. Отказавшись от мышки, дети научатся управлять профессиональным пером, Модуль научит работать со слоями и палитрами, чтобы создать детализированный цветной рисунок персонажа.
Из цифры в реальность (Термомозаика и 3D-ручка)
Развитие пространственного воображения и мелкой моторики. Дети научатся рассчитывать пазы и соединительные замки для объемных моделей на ПК, а также освоят технику каркасного послойного наплавления пластика с помощью 3D-ручки, создавая объемные сувениры с нуля.
- Автономные роботы (LEGO WeDo 2.0.)
Проектирование и программирование многофункциональных робота. Написание и отладка сложных алгоритмов ветвления для полностью автономного движения механизмов.